Report
CoderDojo 赤羽 #70 開催レポート
2026年4月26日(日)、赤羽文化センター 第3学習室で CoderDojo 赤羽 #70 を開催しました。
Event
メンター2人、ニンジャ5人でScratchに挑戦
今回は、メンター2人、ニンジャ5人で開催しました。いつもの常連メンバーに加えて、見学として初めて参加された方も来てくれました。 見学の方もその場でPCをレンタルし、Scratchに挑戦。まずは触ってみるところから、自分のペースで作品づくりを体験してもらう時間になりました。
活動中は、それぞれが作りたいものに向き合いながら制作を進めました。 Scratchでゲームを作ったり、動きやルールを調整したり、メンターと相談しながら試行錯誤する姿が見られました。
Presentation
発表では個性のある作品が登場
最後の発表では、ハエたたきゲーム、バトルゲーム、トロッコ問題を題材にした作品などが登場しました。 シンプルな操作の中に工夫があったり、対戦要素で盛り上がったり、考えさせられるテーマを作品にしていたりと、それぞれの個性がよく出ていました。
発表を聞く側からも自然に反応があり、会場全体で作品を楽しむ時間になりました。 ニンジャもメンターも、それぞれのペースで手を動かしながら過ごせた回でした。
Next
次回も作りたいものを持ち寄って
CoderDojo 赤羽では、Scratch、AI、ロブロックスなど、子どもたちが作りたいものを起点に活動しています。 はじめての方も、作りかけの作品がある方も歓迎です。